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远程面试
- 细说websocket
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WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它提供了浏览器与服务器之间的双向实时通信能力。
主要特点:
- 建立在 TCP 协议之上
- 全双工通信
- 支持跨域
- 数据格式轻量,性能开销小
使用流程:
- 客户端发起 WebSocket 连接请求
- 服务器响应,完成握手
- 双方可以互相发送消息
- 任一方可以关闭连接
- websocket的心跳是怎么做的
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心跳是保持 WebSocket 连接活跃的机制。
实现方式:
- 客户端定期向服务器发送心跳包
- 服务器收到后回应一个心跳包
- 如果在指定时间内没收到响应,认为连接断开,可以尝试重连
示例代码:
function heartbeat() {
if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
ws.send('ping');
}
}
let heartbeatInterval = setInterval(heartbeat, 30000);
ws.onmessage = function(event) {
if (event.data === 'pong') {
console.log('Received pong');
}
};
- websocket跟sse的区别,为什么像chatglm他们这些用sse
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WebSocket:
- 全双工通信
- 需要服务器特殊支持
- 可以从客户端发送数据到服务器
SSE (Server-Sent Events):
- 单向通信(服务器到客户端)
- 基于 HTTP 协议,实现简单
- 自动重连机制
ChatGPT 等使用 SSE 的原因:
- 对于生成式 AI,主要是服务器向客户端推送数据,不需要双向通信
- SSE 实现简单,易于集成到现有 HTTP 服务
- 自动重连机制有利于长时间的数据流传输
- nginx怎么处理websocket跨域
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在 Nginx 配置中添加:
server {
listen 80;
server_name example.com;
location /websocket {
proxy_pass http://backend;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
proxy_set_header Host $host;
}
}
- vue生命周期
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主要生命周期钩子:
- beforeCreate
- created
- beforeMount
- mounted
- beforeUpdate
- updated
- beforeUnmount (Vue 3) / beforeDestroy (Vue 2)
- unmounted (Vue 3) / destroyed (Vue 2)
- react的useeffect跟vue的onmounted区别
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useEffect:
- 可以处理副作用
- 可以指定依赖,在依赖变化时执行
- 可以返回清理函数
onMounted:
- 仅在组件挂载后执行一次
- 不能指定依赖
- 没有内置的清理机制
- useeffect为什么不能用async函数
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useEffect 期望函数返回一个清理函数或者什么都不返回。而 async 函数总是返回一个 Promise,这不符合 useEffect 的期望。
如果需要在 useEffect 中使用异步操作,可以在内部定义一个异步函数并立即调用:
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
// 异步操作
};
fetchData();
}, []);
- 讲一下响应式布局
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响应式布局是一种网页设计方法,使得网页能够自动适应不同设备和屏幕大小。
主要技术:
- 媒体查询 (Media Queries)
- 流式布局
- 弹性盒子 (Flexbox)
- 网格布局 (Grid)
- 相对单位 (如 %, em, rem)
- 图片适配 (如 max-width: 100%)
- 讲一下grid
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Grid 是一种二维布局系统,可以同时处理行和列。
主要特点:
- 可以创建复杂的布局结构
- 支持显式和隐式网格
- 可以控制项目的对齐和分布
- 支持网格区域命名
基本用法:
.container {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
grid-gap: 20px;
}
- 讲一下动画有哪些实现方式,有了解过动画祯吗
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- CSS 过渡 (Transition)
- CSS 动画 (Animation)
- JavaScript 动画
- SVG 动画
- Canvas 动画
- WebGL 动画
动画帧是指动画中的每一个画面。在 CSS 动画中,可以使用 @keyframes 规则定义关键帧。
- git pull原理
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git pull 实际上是两个命令的组合:
- git fetch: 从远程仓库获取最新的提交历史
- git merge: 将获取的分支与当前分支合并
- git项目管理的流程,git tag发版对比直接用环境分支的优势
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使用环境分支(如 master、develop、staging 等)进行发版:
优点:
- 直观:每个环境对应一个分支,易于理解和管理。
- 持续集成:可以配置 CI/CD 系统自动部署特定分支到对应环境。
- 灵活性:可以在分支上直接进行热修复或小改动。
缺点:
- 分支管理复杂:需要维护多个长期分支,可能导致合并冲突。
- 版本不明确:难以快速确定生产环境的确切代码版本。
- 回滚困难:如果需要回滚到之前的版本,可能需要复杂的操作。
使用 Git tag 发版:
优点:
- 版本明确:每个 tag 对应一个明确的代码版本,便于追踪和管理。
- 轻量级:tag 不会创建新的分支,不影响正常的开发流程。
- 易于回滚:可以快速切换到任何已标记的版本。
- 版本信息:可以为每个 tag 添加详细的版本说明。
- 简化发布流程:可以基于 tag 自动触发构建和部署。
缺点:
- 需要额外操作:每次发布需要手动创建 tag。
- 不适合频繁小改动:如果经常需要小幅度修改,使用 tag 可能显得繁琐。
Git tag 发版的优势:
版本管理更清晰:每个 tag 代表一个明确的版本,便于追踪和管理。
简化部署流程:可以基于 tag 来触发自动化部署,而不是依赖特定分支。
更好的版本控制:可以为每个 tag 添加详细的版本说明,记录每个版本的变更。
便于回滚:如果出现问题,可以快速回滚到之前的 tag 版本。
减少分支管理复杂度:不需要维护多个长期运行的环境分支。
更好的语义化版本控制:可以使用语义化版本号(如 v1.2.3)来命名 tag,使版本更有意义。
更好的协作:团队成员可以很容易地了解当前的生产版本,以及每个版本的具体变更。
更安全:tag 通常是不可变的,这保证了已发布版本的稳定性。
总的来说,使用 Git tag 进行版本发布通常能提供更清晰、更可控的版本管理,特别是在需要严格控制版本和便于回滚的场景中。
- docker部署前端怎么在dockerfile对前端项目进行优化
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在 Dockerfile 中可以:
- 使用多阶段构建
- 选择轻量级基础镜像 (如 nginx:alpine)
- 只复制必要的文件
- 合并 RUN 命令减少层数
- 使用 .dockerignore 排除不必要的文件
- 如何优化过万行代码的单文件
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- 使用代码分割 (Code Splitting)
- 提取公共模块
- 使用懒加载
- 应用设计模式优化代码结构
- 考虑将大文件拆分成多个小文件
- 怎样确保你拆出来的组件在使用的时候不会报错
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优化大型单文件并确保拆分后的组件不会报错是一个复杂的过程,需要仔细规划和执行。
- 渐进式重构
不要一次性重构整个文件,而是采取渐进式的方法:
- 从最独立的部分开始拆分
- 每次只重构一小部分
- 每次更改后都进行测试
- 单一职责原则
确保每个拆分出来的组件只负责一个特定的功能。这样可以减少组件之间的依赖,降低出错的风险。
- 接口设计
为新组件设计清晰、稳定的接口:
- 仔细考虑组件需要的 props
- 使用 PropTypes(React)或 props 验证(Vue)来定义接口
- 考虑使用默认值来增加健壮性
- 状态管理
考虑组件的状态管理:
- 决定哪些状态应该保留在组件内部
- 哪些状态应该提升到父组件或全局状态管理(如 Redux、Vuex)
- 依赖注入
使用依赖注入来减少组件间的耦合:
- 通过 props 传递必要的依赖
- 考虑使用 Context API(React)或 provide/inject(Vue)来传递深层依赖
- 类型检查
使用静态类型检查工具:
- 在 JavaScript 中使用 TypeScript 或 Flow
- 这些工具可以在编译时捕获许多潜在的错误
- 单元测试
为拆分出的每个组件编写单元测试:
- 测试组件的各种输入和状态
- 模拟组件的依赖
- 使用测试覆盖率工具确保高覆盖率
- 集成测试
编写集成测试以确保组件在整体中正常工作:
- 测试组件间的交互
- 测试数据流
- 模拟真实使用场景
- 文档和注释
为新组件编写清晰的文档和注释:
- 描述组件的用途和使用方法
- 记录任何非显而易见的行为或边界情况
- 代码审查
进行严格的代码审查:
- 让团队其他成员审查变更
- 使用工具如 ESLint 进行静态代码分析
- 模块化和懒加载
使用模块化和懒加载技术:
- 将大型组件拆分为更小的子组件
- 使用动态导入实现按需加载
- 错误边界(React)或错误捕获(Vue)
实现错误边界或错误捕获机制:
- 在 React 中使用 Error Boundaries
- 在 Vue 中使用 errorCaptured 钩子
- 监控和日志
在生产环境中实施监控和日志:
- 使用错误跟踪工具(如 Sentry)
- 实现详细的日志记录
- 兼容性策略
如果旧代码仍在使用,考虑实现兼容层:
- 创建包装器组件来适配旧的 API
- 使用适配器模式来转换数据结构
- 版本控制
使用语义化版本控制:
- 遵循 semver 规范
- 为重大更改创建新的主版本号
- 项目开发的一个流程
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- 需求分析
- 设计阶段 (UI/UX, 架构设计)
- 开发规划 (任务拆分, 估时)
- 编码实现
- 代码审查
- 测试 (单元测试, 集成测试, UI 测试)
- 部署
- 维护和迭代
这个流程可能会根据具体项目和团队而有所调整。