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peropero

远程面试

  • 细说websocket
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WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它提供了浏览器与服务器之间的双向实时通信能力。

主要特点:

  • 建立在 TCP 协议之上
  • 全双工通信
  • 支持跨域
  • 数据格式轻量,性能开销小

使用流程:

  1. 客户端发起 WebSocket 连接请求
  2. 服务器响应,完成握手
  3. 双方可以互相发送消息
  4. 任一方可以关闭连接
  • websocket的心跳是怎么做的
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心跳是保持 WebSocket 连接活跃的机制。

实现方式:

  • 客户端定期向服务器发送心跳包
  • 服务器收到后回应一个心跳包
  • 如果在指定时间内没收到响应,认为连接断开,可以尝试重连

示例代码:

javascript
function heartbeat() {
  if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
    ws.send('ping');
  }
}

let heartbeatInterval = setInterval(heartbeat, 30000);

ws.onmessage = function(event) {
  if (event.data === 'pong') {
    console.log('Received pong');
  }
};
  • websocket跟sse的区别,为什么像chatglm他们这些用sse
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WebSocket:

  • 全双工通信
  • 需要服务器特殊支持
  • 可以从客户端发送数据到服务器

SSE (Server-Sent Events):

  • 单向通信(服务器到客户端)
  • 基于 HTTP 协议,实现简单
  • 自动重连机制

ChatGPT 等使用 SSE 的原因:

  • 对于生成式 AI,主要是服务器向客户端推送数据,不需要双向通信
  • SSE 实现简单,易于集成到现有 HTTP 服务
  • 自动重连机制有利于长时间的数据流传输
  • nginx怎么处理websocket跨域
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在 Nginx 配置中添加:

nginx
server {
    listen 80;
    server_name example.com;

    location /websocket {
        proxy_pass http://backend;
        proxy_http_version 1.1;
        proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
        proxy_set_header Connection "upgrade";
        proxy_set_header Host $host;
    }
}
  • vue生命周期
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主要生命周期钩子:

  • beforeCreate
  • created
  • beforeMount
  • mounted
  • beforeUpdate
  • updated
  • beforeUnmount (Vue 3) / beforeDestroy (Vue 2)
  • unmounted (Vue 3) / destroyed (Vue 2)
  • react的useeffect跟vue的onmounted区别
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useEffect:

  • 可以处理副作用
  • 可以指定依赖,在依赖变化时执行
  • 可以返回清理函数

onMounted:

  • 仅在组件挂载后执行一次
  • 不能指定依赖
  • 没有内置的清理机制
  • useeffect为什么不能用async函数
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useEffect 期望函数返回一个清理函数或者什么都不返回。而 async 函数总是返回一个 Promise,这不符合 useEffect 的期望。

如果需要在 useEffect 中使用异步操作,可以在内部定义一个异步函数并立即调用:

javascript
useEffect(() => {
  const fetchData = async () => {
    // 异步操作
  };
  fetchData();
}, []);
  • 讲一下响应式布局
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响应式布局是一种网页设计方法,使得网页能够自动适应不同设备和屏幕大小。

主要技术:

  • 媒体查询 (Media Queries)
  • 流式布局
  • 弹性盒子 (Flexbox)
  • 网格布局 (Grid)
  • 相对单位 (如 %, em, rem)
  • 图片适配 (如 max-width: 100%)
  • 讲一下grid
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Grid 是一种二维布局系统,可以同时处理行和列。

主要特点:

  • 可以创建复杂的布局结构
  • 支持显式和隐式网格
  • 可以控制项目的对齐和分布
  • 支持网格区域命名

基本用法:

css
.container {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
  grid-gap: 20px;
}
  • 讲一下动画有哪些实现方式,有了解过动画祯吗
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  • CSS 过渡 (Transition)
  • CSS 动画 (Animation)
  • JavaScript 动画
  • SVG 动画
  • Canvas 动画
  • WebGL 动画

动画帧是指动画中的每一个画面。在 CSS 动画中,可以使用 @keyframes 规则定义关键帧。

  • git pull原理
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git pull 实际上是两个命令的组合:

  1. git fetch: 从远程仓库获取最新的提交历史
  2. git merge: 将获取的分支与当前分支合并
  • git项目管理的流程,git tag发版对比直接用环境分支的优势
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使用环境分支(如 master、develop、staging 等)进行发版:

  1. 优点:

    • 直观:每个环境对应一个分支,易于理解和管理。
    • 持续集成:可以配置 CI/CD 系统自动部署特定分支到对应环境。
    • 灵活性:可以在分支上直接进行热修复或小改动。
  2. 缺点:

    • 分支管理复杂:需要维护多个长期分支,可能导致合并冲突。
    • 版本不明确:难以快速确定生产环境的确切代码版本。
    • 回滚困难:如果需要回滚到之前的版本,可能需要复杂的操作。

使用 Git tag 发版:

  1. 优点:

    • 版本明确:每个 tag 对应一个明确的代码版本,便于追踪和管理。
    • 轻量级:tag 不会创建新的分支,不影响正常的开发流程。
    • 易于回滚:可以快速切换到任何已标记的版本。
    • 版本信息:可以为每个 tag 添加详细的版本说明。
    • 简化发布流程:可以基于 tag 自动触发构建和部署。
  2. 缺点:

    • 需要额外操作:每次发布需要手动创建 tag。
    • 不适合频繁小改动:如果经常需要小幅度修改,使用 tag 可能显得繁琐。

Git tag 发版的优势:

  1. 版本管理更清晰:每个 tag 代表一个明确的版本,便于追踪和管理。

  2. 简化部署流程:可以基于 tag 来触发自动化部署,而不是依赖特定分支。

  3. 更好的版本控制:可以为每个 tag 添加详细的版本说明,记录每个版本的变更。

  4. 便于回滚:如果出现问题,可以快速回滚到之前的 tag 版本。

  5. 减少分支管理复杂度:不需要维护多个长期运行的环境分支。

  6. 更好的语义化版本控制:可以使用语义化版本号(如 v1.2.3)来命名 tag,使版本更有意义。

  7. 更好的协作:团队成员可以很容易地了解当前的生产版本,以及每个版本的具体变更。

  8. 更安全:tag 通常是不可变的,这保证了已发布版本的稳定性。

总的来说,使用 Git tag 进行版本发布通常能提供更清晰、更可控的版本管理,特别是在需要严格控制版本和便于回滚的场景中。

  • docker部署前端怎么在dockerfile对前端项目进行优化
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在 Dockerfile 中可以:

  • 使用多阶段构建
  • 选择轻量级基础镜像 (如 nginx:alpine)
  • 只复制必要的文件
  • 合并 RUN 命令减少层数
  • 使用 .dockerignore 排除不必要的文件
  • 如何优化过万行代码的单文件
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  • 使用代码分割 (Code Splitting)
  • 提取公共模块
  • 使用懒加载
  • 应用设计模式优化代码结构
  • 考虑将大文件拆分成多个小文件
  • 怎样确保你拆出来的组件在使用的时候不会报错
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优化大型单文件并确保拆分后的组件不会报错是一个复杂的过程,需要仔细规划和执行。

  1. 渐进式重构

不要一次性重构整个文件,而是采取渐进式的方法:

  • 从最独立的部分开始拆分
  • 每次只重构一小部分
  • 每次更改后都进行测试
  1. 单一职责原则

确保每个拆分出来的组件只负责一个特定的功能。这样可以减少组件之间的依赖,降低出错的风险。

  1. 接口设计

为新组件设计清晰、稳定的接口:

  • 仔细考虑组件需要的 props
  • 使用 PropTypes(React)或 props 验证(Vue)来定义接口
  • 考虑使用默认值来增加健壮性
  1. 状态管理

考虑组件的状态管理:

  • 决定哪些状态应该保留在组件内部
  • 哪些状态应该提升到父组件或全局状态管理(如 Redux、Vuex)
  1. 依赖注入

使用依赖注入来减少组件间的耦合:

  • 通过 props 传递必要的依赖
  • 考虑使用 Context API(React)或 provide/inject(Vue)来传递深层依赖
  1. 类型检查

使用静态类型检查工具:

  • 在 JavaScript 中使用 TypeScript 或 Flow
  • 这些工具可以在编译时捕获许多潜在的错误
  1. 单元测试

为拆分出的每个组件编写单元测试:

  • 测试组件的各种输入和状态
  • 模拟组件的依赖
  • 使用测试覆盖率工具确保高覆盖率
  1. 集成测试

编写集成测试以确保组件在整体中正常工作:

  • 测试组件间的交互
  • 测试数据流
  • 模拟真实使用场景
  1. 文档和注释

为新组件编写清晰的文档和注释:

  • 描述组件的用途和使用方法
  • 记录任何非显而易见的行为或边界情况
  1. 代码审查

进行严格的代码审查:

  • 让团队其他成员审查变更
  • 使用工具如 ESLint 进行静态代码分析
  1. 模块化和懒加载

使用模块化和懒加载技术:

  • 将大型组件拆分为更小的子组件
  • 使用动态导入实现按需加载
  1. 错误边界(React)或错误捕获(Vue)

实现错误边界或错误捕获机制:

  • 在 React 中使用 Error Boundaries
  • 在 Vue 中使用 errorCaptured 钩子
  1. 监控和日志

在生产环境中实施监控和日志:

  • 使用错误跟踪工具(如 Sentry)
  • 实现详细的日志记录
  1. 兼容性策略

如果旧代码仍在使用,考虑实现兼容层:

  • 创建包装器组件来适配旧的 API
  • 使用适配器模式来转换数据结构
  1. 版本控制

使用语义化版本控制:

  • 遵循 semver 规范
  • 为重大更改创建新的主版本号
  • 项目开发的一个流程
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  1. 需求分析
  2. 设计阶段 (UI/UX, 架构设计)
  3. 开发规划 (任务拆分, 估时)
  4. 编码实现
  5. 代码审查
  6. 测试 (单元测试, 集成测试, UI 测试)
  7. 部署
  8. 维护和迭代

这个流程可能会根据具体项目和团队而有所调整。